Escape the Room

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在玩家首次游玩时,由于充满了新鲜感,所以感受到的刺激感会比整体标准高上一些,6级的刺激度会有7级的感觉……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在玩家首次游玩时,由于充满了新鲜感,所以感受到的刺激感会比整体标准高上一些,6 级的刺激度会有 7……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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一到半夜,无论你在什么地方,都会强制你回到床上休息),它还会有一个体力,制约着你的行动。……你每一次挥出拳头,砸下十字镐,砍向大树,甚至是采集树果,都会让你的体力减少一格。……如果你把体力耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

如何评估自己的游戏值多少钱?……我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……如果团队跟投资人已经合作了,但是意见产生了分歧,这种情况怎么?看起来也是经常出现的情况

加油-与你同在(Come on-be with you)

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突然之间,我们陷入了病毒传播的危机,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望

83872309:pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22440

关于第二块调色板的内容,在解析 2有详细说明。……y轴位置,从52-170,每两个树之间相差28行, k用来将树按照y的顺序,映射到调色板的色,实现近景到远景的颜色渐变……计算终点时,树尖的x坐标根据时间,取正弦,用来模拟来回摆动的效果,且越矮的树木摆动幅度越低

pico-8 精彩代码解析 4

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关于第二块调色板的内容,在解析 2 有详细说明。……y 轴位置,从 52-170,每两个树之间相差 28 行, k 用来将树按照 y 的顺序,映射到调色板的色……计算终点时,树尖的 x 坐标根据时间,取正弦,用来模拟来回摆动的效果,且越矮的树木摆动幅度越低

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